テイルズオブゼスティリア攻略まとめ魂
63  2017/03/22(水) 20:10:52.93 ID:MZSzGOTv0.net
でも同じバンナムのSAOとか鉄拳、サマーレッスンは確かアンリアルエンジン4を使ってるんじゃなかったっけ


67  2017/03/22(水) 20:37:09.19 ID:0IWGzTi90.net
>>63
鉄拳のUE4採用は新内製エンジンの開発時期とかぶってて採用出来なかったからって事情があって
サマーレッスンはプロデューサーが同じ人だから予算組みやすかったんじゃないかな

>>66
バンプレストのゲーム部門は無くなって今はプライズ事業しかやってないはず


68  2017/03/22(水) 20:45:14.11 ID:jx0vs9gY0.net
>>67
アンリアルエンジン4を使用するバンナム発売ゲームは
エースコンバット7
ナレルンダー! 仮面ライダーゴースト(開発 ランド・ホー)
鉄拳7、鉄拳7 FATED RETRIBUTION
サマーレッスン

アンリアルエンジン4で作られたテイルズも見てみたいが・・・・・

でもエンジン変えないならせめてグラは変えてほしいわ
PS4であのグラはちょっと・・・・・


69  2017/03/22(水) 20:52:06.23 ID:0IWGzTi90.net
>>68
エスコンもUE4となると会社的に採用出来ない理由はなさそうね
やっぱ開発陣的にできない理由があるだけか


71  2017/03/22(水) 20:57:10.77 ID:jx0vs9gY0.net
>>69
恐らく馬場のせいでしょう
「エンジンに金かけるより声優とか他にかけるものがあるだろ!」と


次作ではUE4使って新世代テイルズをだな・・・・・・


無理だな


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1490089345/
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