62 2015/05/31(日) 03:41:03.60 ID:qrdAzNck0.netダンジョンとか道中数回戦闘したら疲労度のせいでレベル上げとかやる気なくなるんだけど
みんなどうやってたん?バカ高い移動代払ってわざわざ宿まで帰ってたの…?
みんなどうやってたん?バカ高い移動代払ってわざわざ宿まで帰ってたの…?
64 2015/05/31(日) 03:58:47.50 ID:RQr5B3QU0.net>>62
疲労度に気づいた時はもう中盤だったから、雑魚は可能な限りスルーして無心でボスを倒してクリアした
おかげでアフターEPでレベルが足りずホーリィボトルが使えなかった
疲労度に気づいた時はもう中盤だったから、雑魚は可能な限りスルーして無心でボスを倒してクリアした
おかげでアフターEPでレベルが足りずホーリィボトルが使えなかった
68 2015/05/31(日) 04:19:01.36 ID:qrdAzNck0.net>>64
中盤以降やっぱ避ける事のが多くなるよね…Gfは猿のようにエンカウントしまくってたのに
中盤以降やっぱ避ける事のが多くなるよね…Gfは猿のようにエンカウントしまくってたのに
79 2015/05/31(日) 07:23:02.30 ID:6hNiRUqz0.net>>68
Gf戦闘は面白かったからな
つまんねーもんZの戦闘
なんかめんどくせー
Gf戦闘は面白かったからな
つまんねーもんZの戦闘
なんかめんどくせー
81 2015/05/31(日) 07:54:30.28 ID:qrdAzNck0.net>>79
めんどくさすぎてボス戦以外のエンカウントはシンプルだよ…
水の試練クソすぎる、何がクソって中継地点にセーブポイント置かない配慮がクソすぎ
めんどくさすぎてボス戦以外のエンカウントはシンプルだよ…
水の試練クソすぎる、何がクソって中継地点にセーブポイント置かない配慮がクソすぎ
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1432997544/
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